猴年將至,六小齡童成了網絡上最受關注的明星,沒有之一。而耐人尋味的是,這位86版《西游記》中“孫大圣”的扮演者之所以瞬間走紅,并非因為其有新的影視作品,或爆出什么驚人言行,只是因為他沒能登上央視春晚的節目單——因為落選春晚而引爆社交媒體,“孫大圣”確有不同尋常的神通之處。
經過后續發酵,關于六小齡童不上春晚這一事件有了各種解讀。有人認為這是“情懷”的力量,六小齡童扮演的孫悟空,濃縮了中國一代人甚至幾代人的青春回憶,人們希望在春晚舞臺上見到大圣歸來,實際上是緬懷過去的時光;有人提出這可能是一種營銷手段,百事可樂攜手六小齡童剛剛推出了一支猴年賀歲廣告《把樂帶回家》,講述了六小齡童戲里戲外的猴王人生,贏得網友一片點贊,而之后很快就出現了六小齡童上春晚的網絡熱點事件,二者之間是否存在聯系不得而知,但很多人因此又看了幾遍《把樂帶回家》,這也是不爭的事實;而一些傳統媒體和自媒體,也借機大量圈粉,造就了不少100000+的文章,從這個角度來看,媒體也是此次事件的贏家。
在這些觀點當中,我們應該注意到,為什么偏偏是在這個猴年,孫大圣的人氣格外高漲,其能否亮相春晚舞臺,竟成為全民關注和討論的熱點,這個猴年與2004、1992有何不同?互聯網時代的降臨,互聯網環境下全新的思維和行為方式,或許是一個重要原因,無論是集體的懷舊情懷,還是商家巧妙的品牌營銷行為,抑或媒體的借勢行為,都離不開互聯網在其中所發揮的關鍵作用。
如果沒有互聯網,人們心底的“情懷”很難成為大面積共鳴,“情懷”只是“情懷”,而無法成為公共性話題;如果沒有互聯網,《把樂帶回家》可能只是百事可樂眾多賀歲廣告片中比較煽情動人的一部;如果沒有互聯網,媒體們也很難借助一次熱點事件的跟進,讓讀者數量增長數倍。從另一個角度來說,盡管86版《西游記》的藝術價值很高,六小齡童等當年演員的觀眾口碑很高,但確實是互聯網讓孫大圣變得更加強大。
其實在近期全球熱映的美國大片《星球大戰7》中,同樣可以看出互聯網的巨大魔力。作為經典科幻電影系列《星球大戰》的最新作,《星戰7》從上映第一天便不斷收割著各種票房紀錄,其上映僅20天,就以7.58億美元的成績輕松打破了由《阿凡達》保持6年的北美影史票房紀錄,成為新一代北美票房冠軍,同時它還打破了首映電影首日票房最高紀錄,以及IMAX周六最高票房紀錄,甚至連電影院的各類衍生品都賣到斷貨,其商業成功可見一斑。
自1977年上映以來,《星球大戰》培養了龐大而忠誠的粉絲人群,甚至成為一種宗教文化般的存在。因此,有人將《星戰7》的觀影熱潮,歸結為“粉絲電影”的又一次巨大成功。表面上這似乎有些道理,《星戰7》在歐美國家上映時,各影院人山人海,一票難求,人們紛紛裝扮成劇中的經典人物,儼然去參與一次狂歡節日,影片播放過程中,每當那些經典對白或致敬橋段出現,全場歡聲雷動,氣氛感人,這的確是“粉絲電影”才能享受到的待遇。
但把時光倒退至1999年,當時星戰系列電影在時隔16年后重啟,《星戰前傳1魅影危機》在全球上映,盡管也取得了不錯的票房成績,但比之《星戰7》的摧枯拉朽之勢還相去甚遠,與其前一年上映的《泰坦尼克》相比,票房則少了一半還多,并且在主流、專業的影評圈中,其口碑并不好。為什么粉絲的力量沒能把《魅影危機》贏得巨大成功?市場表現方面的巨大反差,僅僅是兩部星戰電影自身的差別所致嗎?
我們還是不能忽視互聯網在其中所發揮的作用。在《星戰7》正式上映前近一年內,其推廣方每隔一段時間就放出新版本預告片,并迅速在網絡瘋傳,把粉絲們的期待值不斷推高,在其正式上映兩個月前,網上預售也開始啟動——提前整整兩個月開始預售影票,這是電影史上前所未有的做法。在美國,預售開始不到十分鐘,每家在線售票系統便全部癱瘓,沒錯,的確是每一家,全都被搶購影票的洶涌流量沖垮,這隨即在各大社交媒體上引起一片叫苦連天。當然,這種抱怨聲浪對《星戰7》的市場推廣完全就是正能量。
沒錯,互聯網讓孫大圣更強大,也讓《星戰》中的絕地武士更強大。回到我們自身,酒同樣是人們心中的情感記憶,承載著一份情懷,酒企的營銷傳播,正處在變革、創新的關鍵轉折上,酒業還面臨著擴大受眾人群,加強粉絲培育的現實任務。那么,酒業能否借助于互聯網,讓自身變得更加強大?我們期待盡快有屬于酒業的精彩演繹。