除了送酒、促銷外,白酒企業圣誕節怎么玩兒?下面這則案例或許能夠可以借鑒。
近日,剛剛完成千萬融資的安卓模擬器市場新貴全民游戲助手,聯合了國內互聯網白酒新銳燃點白酒,在12月24日至25日圣誕期間,共同推出“I FUN 醉圣誕”用戶回饋活動。這也是國內乃至全球范圍內,游戲行業和白酒行業的第一次深度合作。
活動期間,全民游戲助手的新老用戶,將有機會獲得雙方提供的燃點白酒200瓶,以及十萬張的獎券獎品,獎品總額高達百萬元。
酒報君獲悉,全民游戲助手用戶可以在燃點商城兌換相應的白酒產品。
在大部分人眼中,游戲和白酒的合作有點風馬牛不相及,但全民游戲助手CEO李巍并不這樣看。
首先,全民游戲助手是一款讓玩家用電腦來玩手游的軟件。游戲玩家在電腦用戶總體中所占的比例是很高的,而能用電腦來玩手游,更是重度游戲玩家居多,這一類的用戶基本上年輕男性占比要在九成以上。
其次,燃點作為一款主打互聯網特性的白酒,其目標用戶群基本上也是和網絡關聯度極強的男性朋友為主。
市場調研數據顯示,白酒用戶中70%都是男性,而游戲市場中,重度游戲用戶中男性比例更高達九成以上。同時,在中國,武俠是一塊極為重要的文化領域,江湖中快意恩仇是現代很多年輕人的向往。雖然現代社會沒有條件也不允許年輕人做一個“大俠”,但虛擬世界的游戲可以給他們一個場景,滿足他們的“江湖夢”。因此可以看到,無論是一呼百應的《熱血傳奇》還是兒女情長的《劍三》,都變成了令萬千男性玩家癡迷的經典之作。江湖少不了酒,尤其是白酒,所謂“烈酒過三碗,英雄照肝膽。”白酒作為一個交流媒介,在年輕人尤其是男性中,起著非常重要的作用。
燃點白酒CEO趙曉樸在接受酒報君采訪時表示,酒的分類就像人生,一開始是不諳世事、青澀不醉人的啤酒,而后積淀了人生、愈發香醇卻又不失激情的白酒。因此很多廠商都把白酒定位在中年人,而燃點白酒將白酒賣給年輕人,那么他的受眾就是酒中的重度用戶,年輕人喝白酒的用戶畫像必定是酒的粉絲,一些輕度酒已經無法吸引他,這和全民游戲助手的用戶定位非常相似。
酒報君注意到,全面游戲助手牽手燃點白酒雖然是游戲與白酒合作的第一個案例,但是游戲與酒結合則并非首次。
11月,由北京盛世美酒河酒業銷售有限公司推出的預調酒產品——Fun’s Bar與游戲結合起來。其產品共發布4款不同口味,每款被賦予不同的角色形象,試圖用游戲來占領多元化的雞尾酒消費場景。
2014年6月,劍南春旗下網絡白酒產品“火玲瓏”首發預售,其以網絡游戲式封測為導入點,邀請多方參與,在傳播方式上類似于游戲手法。